約 987,561 件
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番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 3001 孫権 R 2.5 弓 180 14.00 295 370 225 135 10.0 呉の治世LV3 ○ ○ ○ ○ 3002 周瑜 SR 3.5 弓 340 23.00 570 790 440 310 10.0 弓将の采配LV1 ○ ○ ○ ○ 3003 陸遜 SR 3.0 弓 305 19.00 450 620 350 255 10.0 王者の護りLV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3004 孫策 SR 3.0 騎 350 9.00 385 175 485 295 13.0 覇王の進撃LV2 ○ ○ ○ ○ 3005 甘寧 R 3.0 弓 345 6.00 275 470 240 85 10.0 弓兵の猛撃LV1 ○ ○ ○ ○ 3006 孫尚香 SR 2.0 弓 210 8.00 255 430 220 75 10.0 弓腰姫の愛LV4 ○ ○ ○ ○ 3007 呂蒙 R 3.0 槍 320 15.00 370 320 165 560 10.0 深慮遠謀LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3008 孫権 UC 2.5 弓 180 12.00 295 370 225 135 10.0 呉の治世LV1 ○ ○ ○ 3009 周瑜 UC 2.5 弓 200 14.00 365 505 280 200 10.0 弓兵の進撃LV1 ○ 3010 周瑜 R 2.5 弓 200 15.00 385 530 295 210 10.0 弓兵防御LV3 ○ ○ ○ ○ 3011 程普 UC 2.5 槍 220 10.00 295 255 135 445 10.0 兵舎訓練LV2 ○ ○ 3012 程普 C 2.5 槍 220 10.00 280 245 125 430 10.0 槍兵防御LV1 ○ 3013 黄蓋 UC 2.5 弓 250 7.00 230 350 200 105 10.0 兵器行軍LV3 ○ ○ 3014 諸葛瑾 UC 2.0 弓 135 11.00 220 315 210 105 10.0 伐採知識LV2 ○ ○ 3015 朱治 UC 2.0 弓 135 9.00 230 350 200 105 10.0 弓兵防御LV2 ○ ○ 3016 朱治 C 2.0 弓 135 9.00 220 335 190 100 10.0 弓兵防御LV1 ○ 3017 韓当 UC 2.0 騎 220 5.00 190 85 290 165 13.0 騎兵の進撃LV2 ○ ○ 3018 韓当 C 2.0 騎 210 5.00 185 85 265 160 13.0 騎兵行軍LV1 ○ 3019 蘇飛 UC 2.0 弓 160 8.00 235 400 205 70 10.0 弓兵の進撃LV2 ○ ○ 3020 蘇飛 C 2.0 弓 170 8.00 225 380 195 70 10.0 剣兵の進撃LV1 ○ 3021 闞沢 UC 2.0 歩 125 12.00 105 50 50 50 8.0 石切知識LV2 ○ ○ 3022 闞沢 C 2.0 歩 115 12.00 100 50 50 50 8.0 石切知識LV1 ○ 3023 蒋欽 UC 2.0 弓 195 6.00 195 300 170 90 10.0 弓兵の進撃LV2 ○ ○ 3024 蒋欽 C 2.0 弓 185 6.00 190 290 165 85 10.0 弓兵の進撃LV1 ○ 3025 孫翊 UC 1.5 騎 150 2.00 100 45 150 85 13.0 豪傑LV2 ○ ○ ○ 3026 孫翊 C 1.5 騎 140 2.00 100 45 150 85 13.0 豪傑LV1 ○ 3027 孫匡 UC 1.5 弓 110 5.00 160 245 140 70 10.0 弓兵訓練LV2 ○ ○ 3028 孫匡 C 1.5 弓 110 5.00 150 230 130 65 10.0 弓兵防御LV1 ○ 3029 祖茂 UC 1.5 槍 160 4.00 160 140 70 245 10.0 豪傑LV3 ○ ○ ○ 3030 祖茂 C 1.5 槍 150 4.00 160 140 70 245 10.0 槍兵の進撃LV1 ○ 3031 大喬 R 1.0 歩 20 8.00 140 120 120 120 8.0 富国LV3 ○ ○ ○ ○ 3032 小喬 R 1.0 歩 25 7.00 170 145 145 145 8.0 強兵の檄文LV3 ○ ○ ○ ○ 3033 孫堅 R 3.0 弓 320 11.00 395 505 305 185 10.0 剣兵の極撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3034 魯粛 R 2.0 槍 230 14.00 300 230 165 415 10.0 兵器修練LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 3035 魯粛 UC 2.0 槍 230 13.00 280 215 150 385 10.0 槍兵堅守LV1 ○ ○ ○ ○ 3036 太史慈 R 3.5 弓 390 8.00 480 810 415 145 10.0 守護神LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 3037 陸遜 R 2.5 弓 260 18.00 355 495 275 195 10.0 八卦の陣LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3038 周泰 UC 2.5 槍 210 5.00 310 270 95 525 10.0 鉄壁LV2 ○ ○ 3039 周泰 C 2.5 槍 210 5.00 300 260 90 505 10.0 槍兵堅守LV1 ○ 3040 孫権 SR 2.5 弓 250 13.00 365 460 280 170 10.0 大皇帝LV3 ○ ○ ○ ○ 3041 孫策 R 2.5 騎 280 8.00 330 155 420 255 13.0 騎兵突撃LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 3042 甘寧 R 2.5 槍 290 3.00 225 190 70 380 10.0 一騎当千LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 3043 甘寧 UC 2.5 槍 280 3.00 205 180 65 350 10.0 槍兵強行LV2 ○ ○ 3044 孫堅 UR 3.5 弓 420 18.00 520 700 410 240 11.0 大皇帝LV4 ○ ○ ○ 3045 周瑜 UR 3.5 弓 395 24.00 510 690 375 260 11.0 弓兵の極撃LV4 ○ ○ 3046 孫尚香 UR 2.5 弓 240 16.00 320 400 200 160 11.0 市場繁栄LV5 ○ ○ 3047 孫策 UR 4.0 騎 505 10.00 600 260 805 475 14.0 飛将LV3 ○ ○ 3048 太史慈 SR 3.5 弓 420 6.00 445 680 400 215 9.0 弓兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3049 孫策 UC 2.5 弓 290 6.00 230 390 210 70 10.0 豪傑LV2 ○ ○ 3050 孫翊 R 1.5 騎 170 4.00 110 50 175 95 13.0 一騎当千LV1 ○ ○ ○ ○ 3051 黄蓋 R 2.5 弓 275 9.00 245 370 210 115 10.0 兵器強行LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3052 陸遜 UC 2.5 弓 210 13.00 340 480 260 180 10.0 弓兵方陣LV1 ○ ○ 3053 呂蒙 UR 3.0 槍 330 4.00 380 300 160 490 11.0 覇王の進撃LV4 ○ ○ 3054 甘寧 SR 3.0 騎 340 5.00 310 135 480 270 13.0 強襲突覇LV4 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3055 魯粛 UR 2.0 槍 150 19.00 455 350 250 630 11.0 緊急帰還LV2 ○ ○ 3056 大喬 UR 1.0 歩 30 9.00 150 130 130 130 9.0 喬姫の祈りLV1 ○ ○ 3057 小喬 UR 1.0 歩 35 8.00 180 155 155 155 9.0 喬姫の激励LV1 ○ ○ 3058 陸遜 UR 3.5 弓 395 24.00 540 730 435 250 11.0 王者の護りLV4 ○ ○ 3059 太史慈 UC 3.0 弓 310 8.00 300 405 230 120 10.0 豪傑LV2 ○ ○ ○ ○ 3060 孫堅 UR 3.5 弓 420 20.00 520 700 410 240 11.0 呉軍の極撃LV1 ○ ○ 3061 諸葛瑾 R 2.0 弓 180 15.00 260 335 225 160 10.0 伐採技術LV3 ○ ○ ○ ○ 3062 呂蒙 UC 2.5 槍 280 11.00 260 225 140 415 10.0 槍兵突撃LV2 ○ ○ ○ 3063 程普 R 2.5 槍 235 11.00 310 305 140 470 10.0 兵舎修練LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3064 周泰 R 2.5 槍 265 5.00 385 295 210 530 10.0 槍兵の聖域LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3065 甘寧 UR 3.5 騎 440 7.00 505 155 855 505 14.0 隣地猛攻LV1 ○ ○ 3066 孫権 UR 3.5 弓 440 20.00 505 645 440 235 11.0 皇帝の勅令LV1 ○ ○ 3067 黄蓋 UR 3.0 槍 350 11.00 345 340 155 525 11.0 苦肉の計LV1 ○ ○ 3068 太史慈 UR 3.5 槍 450 7.00 430 395 195 655 11.0 槍戟鬼神LV3 ○ ○ 3069 魯粛 SR 2.5 弓 265 18.00 285 370 210 155 10.0 弓兵の勝鬨LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3070 孫堅 UC 2.5 弓 250 13.00 375 480 320 175 10.0 弓兵の強撃LV1 ○ ○ 3071 凌統 R 2.5 槍 280 9.00 270 270 130 410 10.0 槍兵突覇LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 3072 祖茂 R 1.5 槍 180 4.00 175 180 60 300 10.0 覇道LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 3073 徐盛 R 2.5 弓 270 14.00 310 470 300 140 10.0 弓兵突覇LV1 ○ ○ ○ ○ 3074 張昭 SR 2.5 歩 170 19.00 280 240 240 240 8.0 富国論LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3075 丁奉 R 2.5 弓 275 12.00 310 475 280 140 10.0 弓兵の聖域LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3076 張紘 SR 2.5 歩 180 19.00 210 160 160 160 8.0 迅速斥候LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3077 呉夫人 SR 1.0 弓 20 9.00 85 70 70 70 8.0 弓兵増強LV4 ○ ○ ○ ○ 3078 孫策 R 2.5 騎 280 8.00 330 155 420 255 13.0 騎兵突覇LV2 PNC限定 3079 周瑜 UC 2.5 弓 200 14.00 365 505 280 200 10.0 弓兵修練LV1 PNC限定 3080 甘寧 UC 2.5 弓 280 3.00 205 350 180 65 10.0 弓兵突撃LV3 PNC限定 3081 周瑜 UR 3.5 弓 460 26.00 510 690 375 260 11.0 神謀風如LV2 ○ 3082 甘寧 SR 3.5 騎 430 12.00 505 155 855 505 14.0 奇襲LV3 ○ 3083 孫尚香 R 2.0 弓 240 10.00 255 430 220 75 10.0 弓将の采配LV2 ○ 3084 太史慈 UC 3.0 弓 340 9.00 300 455 290 135 10.0 弓兵の強撃LV3 ○ ○ 3085 程普 SR 3.0 槍 330 16.00 380 330 170 580 10.0 槍兵の猛撃LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 3086 諸葛格 R 2.5 弓 180 17.00 265 375 250 130 9.0 弓兵の聖域LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3087 孫策 UR 4.0 騎 510 13.00 600 330 830 475 14.0 国士無双LV2 ○ ○ 3088 呉国太 SR 2.0 歩 10 9.00 110 80 80 80 8.0 市場繁栄LV4 ○ ○ ○ ○ 3089 呂蒙 UR 3.5 槍 420 23.00 505 430 230 770 11.0 呉将の督戦LV1 ○ ○ 3090 孫尚香 SR 2.0 弓 215 9.00 265 450 230 80 10.0 弓兵の勝鬨LV1 ○ ○ ○ ○ 3091 陸遜 UR 3.5 弓 390 24.00 585 810 450 320 11.0 呉軍の防衛LV1 ○ ○ 3092 朱桓 UC 2.5 槍 275 9.00 265 230 120 405 10.0 槍兵の進攻LV3 ○ ○ ○ ○ 3093 張鉱 R 2.5 歩 160 18.00 190 95 95 95 8.0 密偵精鋭LV3 ○ ○ ○ ○ 3094 蒋欽 R 2.0 弓 270 7.00 235 360 205 105 9.0 弓兵の強攻LV2 ○ ○ ○ ○ 3095 孫堅 SR 3.5 槍 410 17.00 505 390 235 645 10.0 拠点襲撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3096 徐盛 UC 2.5 弓 280 9.00 275 420 240 125 10.0 弓兵の進攻LV3 ○ ○ ○ ○ 3097 黄蓋 SR 3.5 弓 330 15.00 460 700 400 210 10.0 防将戦略LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3098 呉国太 R 1.0 歩 10 7.00 80 50 50 50 8.0 市場知識LV1 ○ ○ ○ ○ 3099 丁奉 UC 2.5 弓 270 11.00 345 525 300 155 10.0 弓兵方陣LV1 ○ ○ 3100 張昭 UR 3.0 歩 230 21.00 230 250 250 250 8.0 老巧の政令LV1 ○ ○ 3101 凌統 SR 3.5 槍 400 11.00 435 380 200 665 10.0 槍戟鬼神LV1 ○ ○ ○ ○ 3102 陸抗 R 2.0 弓 145 17.00 325 450 250 175 10.0 堅牢知略LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3103 呉夫人 R 1.0 歩 15 8.00 75 45 45 45 8.0 弓兵増強LV1 ○ ○ ○ ○ 3104 孫権 UR 3.5 弓 440 18.00 460 700 400 210 13.0 弓兵の極攻LV3 ○ ○ 3105 小喬 SR 1.0 歩 30 7.00 175 150 150 150 8.0 小華の舞LV1 ○ ○ ○ ○ 3106 虎姉妹 UR 2.5 弓 280 6.00 230 350 200 105 11.0 弓兵の強撃LV3弓兵突撃LV3 期間限定クエスト 3107 大喬 SR 1.0 歩 25 8.00 145 125 125 125 8.0 大華の舞LV1 ○ ○ ○ ○ 3108 闞沢 R 1.5 歩 115 13.00 95 40 40 40 8.0 石切技術LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 3109 凌操 SR 3.5 弓 415 8.00 425 720 370 130 10.0 弓兵の猛攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3110 諸葛恪 UC 1.5 弓 85 12.00 100 80 80 80 9.0 加工知識LV3 ○ ○ 3111 太史慈 UR 4.0 弓 500 8.00 540 825 470 245 11.0 弓兵の大極撃LV2 ○ ○ ○ 3112 周泰 SR 3.5 槍 410 6.00 505 440 154 860 10.0 不撓不屈LV2 ○ ○ ○ ○ 3113 虞翻 SR 2.5 歩 250 18.00 280 145 145 145 8.0 弩兵移送LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3114 陸遜・呂蒙 UR 4.0 弓 450 27.00 600 800 460 320 11.0 孫呉の烈火LV3領地統制LV3 ブショーダスSP限定 3115 周瑜 SR 1.5 弓 150 17.00 255 385 220 115 10.0 弓兵の大号令LV2 ブショーダスSP限定 3116 大喬 R 1.0 歩 10 9.00 110 55 55 55 8.0 優姫の敬愛LV2 ブショーダスSP限定 3117 甘寧 R 3.5 弓 420 10.00 400 600 340 180 10.0 飛将LV1 ブショーダスSP限定 3118 孫堅 UC 3.0 槍 345 8.00 325 295 155 520 10.0 槍兵の進攻LV4 ブショーダスSP限定 3119 張紘 UC 1.5 歩 75 12.00 110 90 90 90 8.0 弓兵訓練LV3 ○ ○ ○ 3120 蘇飛 R 2.5 弓 285 8.00 275 420 240 125 10.0 弓兵速攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 3121 歩隲 R 2.0 歩 150 17.00 260 130 130 130 8.0 弓兵急配LV2 ○ ○ ○ ○ 3122 歩夫人 SR 1.0 歩 15 9.00 100 50 50 50 8.0 石切技巧LV1 ○ ○ ○ ○ 3123 孫翊 SR 3.0 騎 340 4.00 345 160 530 300 13.0 騎兵の猛攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3124 韓当 SR 3.5 槍 405 10.00 575 500 260 875 10.0 槍兵の猛攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3126 徐氏 SR 1.0 歩 20 9.00 100 50 50 50 8.0 製鉄技巧LV1 ○ ○ ○ ○ 3127 蒋欽 SR 3.0 弓 340 8.00 345 525 300 155 10.0 弓兵の猛攻LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3128 孫尚香 UC 3.0 弓 300 12.00 330 520 290 180 10.0 弓兵速攻LV1 ブショーダスSP限定 3132 凌操 UC 2.5 弓 285 8.00 300 380 210 100 10.0 武将突貫LV1 ○ ○ ○ 3133 陸抗 UC 2.0 歩 120 16.00 240 120 120 120 8.0 呉の治世LV2 ○ ○ 3134 朱桓 SR 2.5 槍 295 9.00 300 260 150 405 11.0 槍兵突攻LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3135 凌操 R 3.0 弓 340 8.00 390 480 260 140 10.0 謀反の強攻LV2 ○ ○ ○ ○ 3136 韓当 R 2.5 騎 270 7.00 310 140 470 300 13.0 兵器の進攻LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3137 徐盛 SR 3.5 弓 430 12.00 380 650 400 140 10.0 猛将の鹵獲LV1 ○ ○ ○ ○ 3138 孫策・周瑜 UR 4.0 弓 580 24.00 500 720 520 250 12.0 弓兵の大神撃LV3弓襲遠攻LV2 ブショーダスSP限定 3139 潘璋 SR 4.0 弓 490 14.00 480 700 400 190 10.0 弓兵の大極撃LV1 ブショーダスSP限定 3140 大虎 SR 1.0 歩 100 9.00 90 60 60 60 8.0 苛政虎舞LV1 ブショーダスSP限定 3141 孫氏 R 3.5 弓 400 15.00 390 650 350 170 10.0 弓神降臨LV1 ブショーダスSP限定 3142 小虎 R 2.0 歩 50 10.00 60 40 40 40 8.0 孫家の恵みLV1 ブショーダスSP限定 3143 虞翻 UC 3.0 歩 230 19.00 250 120 120 120 8.0 食料技術LV5 ブショーダスSP限定 3145 張昭 R 3.0 歩 150 20.00 200 160 160 160 8.0 加工技術LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3146 孫桓 UR 4.0 騎 520 15.00 520 275 790 460 15.0 鬼神の鹵獲LV5 ○ ○ 3147 歩隲 UC 2.0 歩 130 16.00 250 125 125 125 8.0 剣兵堅守LV2 ○ ○ 3148 呂蒙 SR 3.5 槍 420 18.00 440 380 210 640 10.0 覇王の猛攻LV1 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍
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番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍 2001 曹操 SR 3.5 騎 415 22.00 520 240 700 410 13 魏王の号令LV3 ○ ○ ○ ○ 2002 司馬懿 SR 3.5 騎 385 24.00 535 290 740 420 13 深慮遠謀LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2003 荀彧 R 2.0 弓 25 15.00 135 190 105 55 9 王佐の才LV3 ○ ○ ○ ○ 2004 夏侯惇 R 2.5 騎 275 6.00 310 140 475 280 13 騎兵の進撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2005 張遼 SR 3.0 騎 320 11.00 390 170 595 330 13 覇王の進撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 2006 張郃 R 2.5 騎 270 8.00 315 145 480 285 13 騎兵突撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2007 曹操 R 3.0 騎 310 16.00 370 170 500 295 13 英雄LV4 ○ ○ ○ ○ 2008 曹操 UC 3.0 騎 300 15.00 370 170 500 295 13 英雄LV2 ○ ○ ○ ○ 2009 夏侯惇 UC 2.5 騎 260 6.00 305 140 465 275 13 騎兵の進撃LV1 ○ 2010 夏侯淵 UC 2.5 弓 275 5.00 270 410 235 120 9 弓兵の進撃LV2 ○ ○ 2011 夏侯淵 C 2.5 弓 265 5.00 270 410 235 120 9 弓兵の進撃LV1 ○ 2012 許褚 UC 3.0 槍 230 3.00 390 340 120 665 10 槍兵防御LV2 ○ ○ ○ ○ 2013 典韋 R 3.0 槍 225 4.00 395 345 120 675 10 鉄壁LV1 ○ ○ ○ ○ 2014 曹仁 UC 2.5 騎 245 6.00 320 145 490 290 13 騎兵の進撃LV2 ○ ○ 2015 曹仁 C 2.5 騎 245 6.00 305 140 465 275 13 騎兵の進撃LV1 ○ 2016 徐晃 UC 2.5 槍 275 9.00 320 245 175 440 10 槍兵突撃LV2 ○ ○ ○ 2017 于禁 UC 2.0 騎 185 9.00 245 110 375 225 13 騎兵防御LV2 ○ ○ 2018 于禁 C 2.0 騎 185 8.00 245 110 375 225 13 騎兵の進撃LV1 ○ 2019 張郃 UC 2.5 騎 255 8.00 310 140 475 280 13 騎兵突撃LV2 ○ ○ ○ 2020 蔡瑁 UC 2.0 弓 180 9.00 235 360 205 105 9 弓兵の進撃LV2 ○ ○ 2021 蔡瑁 C 2.0 弓 175 9.00 225 340 195 100 9 弓兵防御LV1 ○ 2022 文聘 UC 2.5 槍 225 8.00 305 265 140 465 10 槍兵防御LV2 ○ ○ 2023 文聘 C 2.5 槍 225 7.00 305 265 140 465 10 槍兵防御LV1 ○ 2024 張魯 UC 2.0 弓 70 11.00 170 240 160 80 9 食糧知識LV2 ○ ○ 2025 張魯 C 2.0 弓 70 11.00 150 220 145 70 9 食糧知識LV1 ○ 2026 曹真 UC 2.0 騎 225 9.00 240 110 365 210 13 騎兵の進撃LV2 ○ ○ 2027 張允 UC 1.5 弓 130 4.00 165 240 145 85 9 弓兵行軍LV3 ○ ○ 2028 張允 C 1.5 弓 135 4.00 130 200 115 60 9 弓兵行軍LV1 ○ 2029 華歆 UC 2.0 歩 85 13.00 35 15 15 15 8 製鉄知識LV2 ○ ○ 2030 華歆 C 2.0 歩 85 12.00 35 15 15 15 8 練兵訓練LV1 ○ 2031 朱霊 UC 2.0 騎 205 7.00 200 90 305 185 13 厩舎訓練LV3 ○ ○ 2032 朱霊 C 2.0 騎 190 7.00 200 90 305 185 13 厩舎訓練LV1 ○ 2033 曹昂 UC 1.5 騎 125 6.00 180 80 270 165 13 騎兵防御LV2 ○ ○ 2034 曹昂 C 1.5 騎 125 6.00 165 75 255 155 13 騎兵防御LV1 ○ 2035 楽進 UC 2.5 騎 280 4.00 265 80 450 240 13 騎兵突撃LV2 ○ ○ ○ 2036 楽進 C 2.5 騎 265 4.00 265 80 450 240 13 豪傑LV1 ○ 2037 曹休 UC 2.0 騎 215 7.00 225 100 340 205 13 騎兵防御LV2 ○ ○ 2038 曹休 C 2.0 騎 200 7.00 225 100 340 205 13 騎兵防御LV1 ○ 2039 曹操 R 2.5 騎 270 15.00 300 140 380 240 13 覇道LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2040 賈詡 R 2.0 歩 235 15.00 200 145 145 145 8 兵器の強撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2041 賈詡 UC 2.0 歩 215 15.00 200 145 145 145 8 兵器強行LV2 ○ ○ ○ ○ 2042 郭嘉 SR 2.0 歩 250 17.00 260 145 145 145 8 神算鬼謀LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2043 夏侯惇 R 3.0 騎 330 9.00 345 155 525 310 13 騎兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 2044 夏侯淵 R 3.0 弓 315 11.00 370 560 320 165 9 弓兵突撃LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 2045 曹洪 UC 2.0 騎 215 5.00 240 110 365 220 13 騎兵の強撃LV1 ○ ○ 2046 曹洪 C 2.0 騎 210 5.00 235 105 360 215 13 剣兵の強撃LV1 ○ 2047 司馬懿 R 2.5 騎 275 18.00 345 190 475 275 13 神速LV5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2048 甄姫 R 1.0 歩 35 8.00 155 130 130 130 8 強兵の檄文LV3 ○ ○ ○ ○ 2049 典韋 R 3.0 槍 355 4.00 275 240 85 470 10 一騎当千LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2050 典韋 UC 3.0 槍 325 4.00 275 240 85 470 10 豪傑LV2 ○ ○ ○ ○ 2051 曹操 UR 3.5 騎 420 22.00 520 240 700 410 14 魏武王LV4 ○ ○ 2052 張遼 UR 3.5 騎 490 13.00 625 290 840 490 14 覇王の進撃LV4 ○ ○ 2053 程昱 R 2.0 歩 150 17.00 260 130 130 130 8.0 剣兵急配LV2 ○ ○ ○ ○ 2054 董昭 UR 4.0 歩 450 26.00 565 460 460 460 10.0 全軍の極攻令LV4 2055 曹休 SR 2.5 弓 295 10.00 295 410 260 150 11.0 弓兵突攻LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2056 曹真 C 2.0 騎 220 9.00 240 110 365 210 13.0 騎兵の進撃LV1 ○ 2057 曹仁 R 2.5 騎 260 6.00 385 210 530 295 13.0 騎兵堅守LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2058 夏侯惇 UR 3.5 騎 430 13.00 490 330 695 480 14.0 騎兵の極撃LV4 ○ ○ 2059 張郃 SR 2.5 騎 285 8.00 330 160 495 300 13.0 騎兵の猛撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 2060 許褚 UR 3.5 槍 370 8.00 590 535 285 840 11.0 王者の護りLV4 ○ ○ 2061 徐晃 R 3.0 槍 315 10.00 345 270 200 465 10.0 槍兵突覇LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2062 賈詡 SR 2.0 歩 235 17.00 270 150 150 150 8.0 市場知識LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 2063 夏侯淵 UR 3.5 弓 430 11.00 510 715 500 300 10.0 軍神LV4 ○ ○ 2064 典韋 SR 3.0 槍 305 7.00 455 355 260 625 10.0 迅速援護LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2065 司馬懿 UR 3.5 騎 385 25.00 535 290 740 420 14.0 騎将の采配LV3 ○ ○ 2066 曹操 UR 3.5 騎 420 22.00 520 240 700 410 14.0 魏軍の極撃LV1 ○ ○ 2067 張遼 R 3.0 騎 320 8.00 385 165 590 325 13.0 強襲突撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 2068 郭嘉 R 2.0 歩 230 15.00 210 150 150 150 8.0 剣兵突覇LV2 ○ ○ ○ ○ ○ 2069 程昱 SR 2.0 歩 240 17.00 260 140 140 140 8.0 兵器の極撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2070 荀彧 UC 2.0 弓 25 15.00 130 180 95 50 9.0 石切知識LV2 ○ ○ 2071 許褚 UR 3.5 槍 340 5.00 640 500 295 865 11.0 守将の進軍LV1 ○ ○ 2072 甄姫 SR 1.0 歩 35 9.00 155 130 130 130 8.0 農林技術LV3 ○ ○ ○ ○ 2073 曹丕 UR 3.5 騎 420 22.00 540 250 730 440 14.0 魏軍の防衛LV1 ○ ○ 2074 于禁 R 2.0 騎 200 9.00 265 120 400 260 13.0 騎兵の強撃LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2075 郭嘉 SR 4.0 歩 400 23.00 485 420 420 420 9.0 全軍の猛攻令LV3 2076 郭嘉 UC 2.0 歩 225 15.00 180 130 130 130 8.0 加工知識LV1 ○ ○ 2077 張遼 UC 2.5 騎 280 6.00 265 120 405 260 13.0 騎兵の強撃LV1 ○ ○ ○ 2078 李典 R 2.0 槍 230 12.00 295 255 135 445 10.0 槍兵の聖域LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2079 鐘会 SR 3.0 槍 320 15.00 380 360 170 580 10.0 槍兵の極撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2080 曹洪 R 2.0 騎 245 5.00 260 115 395 255 13.0 騎兵突覇LV1 ○ ○ ○ ○ 2081 曹休 R 2.0 騎 240 10.00 320 180 440 260 13.0 騎兵の聖域LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2082 卞夫人 SR 1.0 歩 10 9.00 95 80 80 80 8.0 美玉歌舞LV2 ○ ○ ○ ○ 2083 甄姫 UR 1.0 歩 35 10.00 155 130 130 130 9.0 皇后の慈愛LV3 ○ ○ 2084 荀彧 SR 2.5 弓 220 18.00 200 300 165 75 9.0 神算鬼謀LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2085 鄧艾 SR 3.5 槍 390 22.00 520 420 240 700 10.0 地の利堅壁LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2086 楽進 SR 3.5 槍 430 10.00 435 390 195 665 10.0 猛将の鹵獲LV2 ○ ○ ○ ○ 2087 張春華 SR 1.0 歩 20 9.00 155 120 120 120 8.0 出撃見舞LV1 ○ ○ ○ ○ 2088 曹操 UR 3.5 騎 480 23.00 520 240 700 410 14.0 魏王の覇軍LV2 ○ 2089 許褚 SR 3.5 槍 360 5.00 600 500 295 865 10.0 忠節不落LV2 ○ 2090 卞夫人 R 1.0 歩 10 9.00 85 70 70 70 8.0 豊穣LV2 ○ 2091 夏侯惇 UC 3.0 騎 330 8.00 345 155 525 310 13.0 騎兵の強撃LV3 ○ ○ 2092 典韋 UR 4.0 槍 500 8.00 470 460 145 800 11.0 槍兵の大極撃LV2 ○ ○ ○ 2093 夏侯淵 SR 3.5 弓 410 11.00 440 665 430 200 9.0 弓兵の極撃LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2094 賈詡 UR 3.0 歩 310 22.00 220 240 240 240 9.0 奇略布陣LV2 ○ ○ 2095 曹彰 SR 3.5 弓 430 9.00 420 650 380 190 9.0 天弓雨撃LV1 ○ ○ ○ ○ 2096 曹操 R 3.0 騎 310 16.00 370 170 500 295 13.0 奇計百出LV2 PNC限定 2097 夏侯惇 UC 2.5 騎 260 6.00 305 140 465 275 13.0 騎兵の強撃LV3 PNC限定 2098 許楮 UC 3.0 槍 230 3.00 390 340 120 665 10.0 槍兵方陣LV3 PNC限定 2099 華佗 SR 2.0 歩 90 18.00 190 90 90 90 8.0 神医の施術LV2 ○ ○ ○ ○ 2100 司馬懿 UR 3.5 騎 320 27.00 540 300 755 430 14.0 混元一気LV2 ○ ○ 2101 荀攸 SR 2.5 歩 210 18.00 200 100 100 100 8.0 騎兵の勝鬨LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2102 夏侯惇 UR 3.5 騎 435 14.00 480 220 735 430 14.0 魏将の督戦LV1 ○ ○ 2103 曹植 SR 2.0 歩 25 17.00 80 50 50 50 8.0 強兵の檄文LV3 ○ ○ ○ ○ ○ 2104 張遼 UR 3.5 騎 495 13.00 625 290 840 490 14.0 戦蹄轟撃LV4 ○ ○ 2105 曹操 R 3.0 騎 300 16.00 370 170 500 295 13.0 騎兵突撃LV2 カードゲーマーvol.2付録 2106 曹仁 SR 3.5 騎 400 8.00 360 125 700 370 13.0 隣地猛攻LV1 ○ ○ ○ ○ 2107 司馬昭 SR 2.5 歩 280 18.00 260 130 130 130 8.0 近衛騎兵移送LV2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2108 張郃 UR 3.5 騎 440 16.00 430 195 655 385 14.0 騎兵の大極撃LV1 ○ ○ 2109 徐晃 SR 3.5 騎 420 15.00 440 200 665 390 13.0 騎兵の猛攻LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2110 龐徳 SR 3.5 騎 435 13.00 450 200 680 400 14.0 猛将突貫LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2111 楽進 R 3.0 槍 325 9.00 370 320 165 560 10.0 槍兵の猛撃LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2112 辛憲英 SR 1.0 歩 10 10.00 110 90 90 90 8.0 才媛献策LV1 ○ ○ ○ ○ 2113 夏候淵 R 3.0 弓 295 9.00 330 500 285 150 12.0 急襲LV1 ○ ○ ○ ○ 2114 曹操 UR 3.5 騎 430 22.00 515 235 690 405 15.0 騎兵の極攻LV3 ○ ○ 2115 夏侯惇 SR 3.5 騎 425 11.00 430 195 655 400 13.0 隻眼将の軍略LV1 ○ ○ ○ ○ 2116 許褚 R 3.0 槍 250 4.00 435 380 135 740 10.0 守将の出陣LV1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2117 曹彰 R 3.0 弓 340 7.00 345 585 300 105 9.0 弓兵の強攻LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2118 司馬懿 UC 2.5 騎 200 16.00 240 130 335 185 13.0 覇道LV1 ○ ○ ○ 2119 典韋・許褚 UR 4.0 槍 500 9.00 640 580 420 890 11.0 守神の進撃LV3護君LV3 ブショーダスSP限定 2120 賈詡 SR 1.5 歩 150 17.00 220 130 130 130 8.0 騎兵の大号令LV2 ブショーダスSP限定 2121 張春華 R 1.0 歩 15 9.00 135 100 100 100 8.0 才女の瞳LV1 ブショーダスSP限定 2122 辛憲英 R 1.0 歩 10 10.00 100 80 80 80 8.0 聡明叡知LV1 ブショーダスSP限定 2123 張遼 UC 3.0 騎 350 8.00 335 145 515 300 13.0 騎兵の進攻LV4 ブショーダスSP限定 2124 郭嘉 UR 3.0 歩 300 22.00 230 250 250 250 9.0 才略謀略LV2 ○ ○ 2125 鄧艾 R 3.0 槍 290 17.00 395 345 180 605 10.0 擒賊擒王LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2126 郭夫人 UR 1.5 歩 30 10.00 180 90 90 90 9.0 帝妃都政LV4 期間限定クエスト 2127 鐘会 R 2.5 槍 200 17.00 320 280 145 490 10.0 堅牢知略LV1 ○ ○ ○ ○ ○ 2128 司馬炎 SR 2.0 弓 240 17.00 300 415 230 165 9.0 混元一気LV1 ○ ○ ○ ○ 2129 関羽 UR 4.0 騎 515 15.00 540 245 825 470 16.0 鬼神LV2 ○ ○ 2130 曹仁 UR 3.5 騎 435 8.00 370 130 720 370 14.0 遠地猛攻LV2 ○ ○ 2131 王元姫 SR 1.5 歩 85 15.00 110 90 90 90 8.0 才媛眼識LV2 ○ ○ ○ ○ 2132 郝昭 SR 3.0 騎 300 11.00 460 210 700 400 13.0 堅忍不抜LV2 ○ ○ ○ ○ 2133 夏侯覇 R 3.5 槍 410 11.00 460 400 140 780 10.0 飛将LV1 ブショーダスSP限定 2134 龐徳 R 3.5 騎 435 13.00 450 200 680 400 14.0 闘将の極意LV3 ブショーダスSP限定 2135 夏侯淵 UR 3.5 弓 435 11.00 460 700 400 210 14.0 刹那の奇襲LV2 ○ ○ 2136 荀攸 R 2.0 歩 150 17.00 260 130 130 130 8.0 騎兵急配LV2 ○ ○ ○ ○ 2137 于禁 UR 4.0 騎 545 11.00 490 215 710 415 14.0 戦神の極意LV3 2138 文聘 R 3.5 歩 380 9.00 700 480 480 480 9.0 金剛不壊LV1 ○ ○ ○ ○ 2139 王異 UR 3.5 歩 410 10.00 620 600 600 600 9.0 守護聖陣LV2 ブショーダスSP限定 2140 司馬師・昭 UR 4.0 騎 560 24.00 400 280 710 510 15.0 騎兵の大神撃LV3背水陣の極攻LV5 ブショーダスSP限定 2141 張允 R 2.0 弓 200 8.00 285 470 300 120 9.0 城壁補強LV3 ○ ○ ○ ○ 2142 楽進 SR 4.0 騎 480 10.00 460 210 690 420 14.0 騎兵の大極撃LV1 ブショーダスSP限定 2143 丁夫人 SR 1.0 歩 10 10.00 100 70 70 70 8.0 悲嘆の舞LV1 ブショーダスSP限定 2144 趙娥 R 3.5 歩 390 10.00 400 250 250 250 9.0 剣神降臨LV1 ブショーダスSP限定 2145 郭夫人 R 2.0 歩 15 10.00 80 60 60 60 8.0 麗妃都政LV1 ブショーダスSP限定 2146 鄧艾 UC 1.0 槍 160 9.00 120 90 30 150 9.0 万夫不当LV1 ブショーダスSP限定 2147 司馬昭 R 3.0 騎 310 19.00 160 70 260 150 14.0 麒麟児LV4 ○ ○ ○ ○ ○ 2148 曹真 R 3.0 騎 345 11.00 280 105 505 300 13.0 闘将突貫LV3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2149 卞夫人 R 1.0 歩 20 9.00 70 45 45 45 8.0 優雅な調べLV3 ひな祭りパック 2150 司馬炎 R 3.0 弓 355 16.00 390 540 300 215 9.0 覇王の強攻LV1 2151 朱霊 R 3.5 騎 385 8.00 400 190 620 360 16.0 神速雷光LV2 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 小麗 大鳳 皇龍
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合成って何? カード合成成功率 合成って何? → ヘルプ参照 カード合成成功率 スキル習得合成成功率シミュレータをダウンロードする 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント 全軍もうこうれい (2018-01-08 13 45 36) 習得合成シミュレータV2.0.xlsならP4に「=ROUND(1+100/(MIN(191,COUNT(K$4 K4))-301),4)」to (2014-08-08 19 37 21) 因みに 区分番号(仮) =ROUND(SQRT(スコア),-1)/10 私は区分番号(仮)を元に計算しましたが^^ (2014-08-07 16 04 02) ↓パーセントなので=ROUND(1+1000/(ROUND(SQRT(スコア),-1)-3010),4)か (2014-08-07 15 57 36) ハズレ率 =ROUND(100+100000/(ROUND(SQRT(スコア),-1)-3010),2) 結構古いシミュより黄色い欄上位7個くらい自分で調べて (2014-08-07 15 45 41) 最新版の模様 http //goo.gl/1LihP (2012-09-30 10 58 45) BP25%上限ありのバージョンも作ったほうがいい? (2010-11-20 08 12 31) ↓*2合計レベルと合計スコアは自動で計算しろって意味じゃないの?あとスコアは区切り入れる方が見やすい (2010-05-23 05 00 39) 修正した人乙です、最初のはまるで暗号でしたからね。これ便利ツールの欄に移動した方が良くないですか? (2010-03-18 09 56 00) ↓えー、わかりにくくなると思うけど・・・V1.2上げておくから好きな方使ってくれ (2010-03-17 23 07 59) Lvとスコアをカード毎の入力にすると、更に使いやすくなると思います。 (2010-03-17 21 05 32) 作り直した人が神すぎる (2010-03-17 02 26 09) まぁまぁ、みんな仲良くしろよ (2010-03-16 00 12 30) ↓*2 まとめ乙です 復活希望の人がいたから情報収集段階のファイル置いておいたのですが、こっちのが見易くて良いと思います。 (2010-03-15 22 17 22) 見辛いじゃなくて理解できません教えて下さいって言おうぜw・・・原作者乙、とりあえず作り直しておいたよ (2010-03-15 12 57 28) みずらい、あとハズレか否かはどうでもいいからABC隠しの成功率を表にしてくれないと意味がないと思うよ (2010-03-13 16 48 52) 表に無い合成結果の予測はこちらに コメント 302~17%16%14%53% (2011-07-22 10 22 10) 過去の課金者スレから確率の内訳 合計LV277?~301 20%,18%,16%,46% 合計LV302~ 17%,16%,14%,53% (2011-01-15 00 53 42) 計算方法がわからないので合成結果の予測だけでも 合計スコア 3291680 合計レベル237 28.57% 攻:覇道←隠し 18.49% 攻:騎兵の強撃 16.81% 防:騎兵堅守 20.17% 200ポイント 15.97% ハズレ 奇計持ちに知力振りUR曹操を合成した結果 (2010-06-20 09 02 12)
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[部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 覇王の進撃 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇 覇王の強撃 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*39)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*)%上昇 覇王の猛撃 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト13*)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*23)%上昇 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*41)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*49)%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*73)%上昇 スキル名 レベル 効果 回復時間 精鋭の進撃 LV1 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*7)%上昇 LV2 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*9)%上昇 LV3 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*11)%上昇 LV4 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*14)%上昇 LV5 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*17)%上昇 LV6 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*20)%上昇 LV7 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*24)%上昇 LV8 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*28)%上昇 LV9 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*32)%上昇 LV10 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*36)%上昇 喬姫の祈り LV1 全ての兵士の攻撃力が27.5%上昇 20 00 00 LV2 全ての兵士の攻撃力が35%上昇 19 40 00 LV3 全ての兵士の攻撃力が42.5%上昇 19 20 00 LV4 全ての兵士の攻撃力が52.5%上昇 19 00 00 LV5 全ての兵士の攻撃力が65%上昇 18 20 00 LV6 全ての兵士の攻撃力が77.5%上昇 17 40 00 LV7 全ての兵士の攻撃力が92.5%上昇 16 40 00 LV8 全ての兵士の攻撃力が107.5%上昇 LV9 全ての兵士の攻撃力が125%上昇 LV10 全ての兵士の攻撃力が142.5%上昇 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 蛮族の襲撃 LV1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇 LV3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇 LV4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇 LV5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇 9 10 00 LV6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇 8 50 00 LV7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇 LV9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇 蛮王の襲撃 LV1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇 LV2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇 LV3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇 LV4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇 LV5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇 LV6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇 LV7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇 7 50 00 LV9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 昭烈帝(槍)大皇帝(弓)魏武王(騎) LV1 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*16)% 他兵科の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 10 00 00 LV2 LV3 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*18)%上昇 9 50 00 LV4 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*22)%上昇 9 40 00 LV5 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇 LV6 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*30)%上昇 LV7 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*34)%上昇 LV8 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*39)%上昇 LV9 ○兵兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*64)% 他兵科の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*44)%上昇 LV10 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 守将の出陣 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(10+(防御ポイント数*0.008*コスト))%、移動速度が(6+(防御ポイント数*0.0025*コスト))%上昇 10 00 00 Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力が(13+(防御ポイント数*0.010*コスト))%、移動速度が(8+(防御ポイント数*0.0028*コスト))%上昇 9 50 00 Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力が(16+(防御ポイント数*0.012*コスト))%、移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0031*コスト))%上昇 9 40 00 Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力が(19+(防御ポイント数*0.014*コスト))%、移動速度が(12+(防御ポイント数*0.0034*コスト))%上昇 Lv5 全ての兵士、武将の攻撃力が(22+(防御ポイント数*0.016*コスト))%、移動速度が(14+(防御ポイント数*0.0037*コスト))%上昇 Lv6 全ての兵士、武将の攻撃力が(25+(防御ポイント数*0.018*コスト))%、移動速度が(16+(防御ポイント数*0.0040*コスト))%上昇 Lv7 全ての兵士、武将の攻撃力が(28+(防御ポイント数*0.020*コスト))%、移動速度が(18+(防御ポイント数*0.0043*コスト))%上昇 Lv8 全ての兵士、武将の攻撃力が(31+(防御ポイント数*0.022*コスト))%、移動速度が(20+(防御ポイント数*0.0046*コスト))%上昇 Lv9 Lv10 守将の進軍 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.012*コスト))%、移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0030*コスト))%上昇 10 00 00 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(25+(防御ポイント数*0.015*コスト))%、移動速度が(14+(防御ポイント数*0.0038*コスト))%上昇 9 50 00 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(30+(防御ポイント数*0.018*コスト))%、移動速度が(18+(防御ポイント数*0.0046*コスト))%上昇 9 40 00 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(35+(防御ポイント数*0.021*コスト))%、移動速度が(22+(防御ポイント数*0.0054*コスト))%上昇 9 30 00 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(40+(防御ポイント数*0.024*コスト))%、移動速度が(26+(防御ポイント数*0.0062*コスト))%上昇 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(45+(防御ポイント数+0.027*コスト))%、移動速度が(30+(防御ポイント数*0.0070*コスト))%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(50+(防御ポイント数*0.03*コスト))%、移動速度が(34+(防御ポイント数*0.0078*コスト))%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(55+(防御ポイント数*0.033*コスト))%、移動速度が(38+(防御ポイント数*0.0086*コスト))%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(62+(防御ポイント数*0.036*コスト))%、移動速度が(43+(防御ポイント数*0.0094*コスト))%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(70+(防御ポイント数*0.039*コスト))%、移動速度が(48+(防御ポイント数*0.0102*コスト))%上昇 守神の進軍 LV1 --- LV2 --- LV3 全兵・武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.0095*コスト))%、移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0026*コスト))%上昇 自動で発動 --- LV4 全兵・武将の攻撃力が(22+(防御ポイント数*0.0110*コスト))%、移動速度が(12+(防御ポイント数*0.0029*コスト))%上昇 自動で発動 --- LV5 --- LV6 --- 飛蹄進軍 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(90+(速度ポイント数*0.017*コスト))%、移動速度が(40+(速度ポイント数*0.0032*コスト))%上昇 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(95+(速度ポイント数*0.02*コスト))%、移動速度が(44+(速度ポイント数*0.004*コスト))%上昇 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(100+(速度ポイント数*0.023*コスト))%、移動速度が(48+(速度ポイント数*0.0048*コスト))%上昇 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(105+(速度ポイント数*0.026*コスト))%、移動速度が(52+(速度ポイント数*0.0056*コスト))%上昇 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(110+(速度ポイント数*0.029*コスト))%、移動速度が(56+(速度ポイント数*0.0064*コスト))%上昇 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(115+(速度ポイント数*0.032*コスト))%、移動速度が(60+(速度ポイント数*0.0072*コスト))%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(120+(速度ポイント数*0.035*コスト))%、移動速度が(64+(速度ポイント数*0.0080*コスト))%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(125+(速度ポイント数*0.038*コスト))%、移動速度が(68+(速度ポイント数*0.0088*コスト))%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(132+(速度ポイント数*0.041*コスト))%、移動速度が(73+(速度ポイント数*0.0096*コスト))%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(140+(速度ポイント数*0.044*コスト))%、移動速度が(78+(速度ポイント数*0.0104*コスト))%上昇 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 臥龍覚醒 LV1 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*12)%上昇 LV2 LV3 LV4 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*22)%上昇 LV5 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*26)%上昇 LV6 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*30)%上昇 LV7 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*49)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 LV8 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*57)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 LV9 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 LV10 醒龍出師 LV1 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*35)%、移動速度が(コスト*22)%上昇 LV2 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*41)%、移動速度が(コスト*25)%上昇 47 00 00 LV3 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*48)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 46 00 00 LV4 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*56)%、移動速度が(コスト*32.4)%上昇 LV5 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*64)%、移動速度が(コスト*37.2)%上昇する LV6 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*72)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する LV7 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*82)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する LV8 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*92)%、移動速度が(コスト*54)%上昇する LV9 近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*103)%、移動速度が(コスト*60)%上昇する LV10 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 奇計百出 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇 10 00 00 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇 9 50 00 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*8)%上昇 9 40 00 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.40+コスト*11)%上昇 9 30 00 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.50+コスト*13)%上昇 9 10 00 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.60+コスト*15)%上昇 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.70+コスト*17)%上昇 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.80+コスト*20)%上昇 LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.90+コスト*23)%上昇 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1.00+コスト*26)%上昇 混元一気 LV1 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*20)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*12)%上昇する 24 00 00 LV2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*24)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*14)%上昇する 23 30 00 LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*28)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*16)%上昇する LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*32)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*18)%上昇する LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.9+コスト*36)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*20)%上昇する LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*24)%上昇する LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.1+コスト*48)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*28)%上昇する LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.2+コスト*54)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*32)%上昇する LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.3+コスト*62)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*34)%上昇する LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.4+コスト*72)%、全ての兵士と武将の移動速度が(知力*0.5+コスト*42)%上昇する 神算鬼謀 LV1 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*3)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4.5)、移動速度が(知力*1.0+コスト*6)上昇 LV2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)、移動速度が(知力*1.0+コスト*7)上昇 9 50 00 LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)、移動速度が(知力*1.0+コスト*8)上昇 LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)、移動速度が(知力*1.0+コスト*11)上昇 LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)、移動速度が(知力*1.0+コスト*13)上昇 LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*22)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)、移動速度が(知力*1.0+コスト*15)上昇 LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*27)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)、移動速度が(知力*1.0+コスト*17)上昇 LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*32)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*34)、移動速度が(知力*1.0+コスト*19)上昇 LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*39)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*40)、移動速度が(知力*1.0+コスト*36)上昇 LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*42)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*45)、移動速度が(知力*1.0+コスト*40)上昇 深慮遠謀 LV1 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*3.5)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*4.5)、移動速度が(知力*1.2+コスト*7)上昇 LV2 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)、移動速度が(知力*1.2+コスト*9)上昇 9 50 00 LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)、移動速度が(知力*1.2+コスト*11)上昇 9 40 00 LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)、移動速度が(知力*1.2+コスト*13)上昇 9 30 00 LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)、移動速度が(知力*1.2+コスト*17)上昇 9 10 00 LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*22)、移動速度が(知力*1.2+コスト*22)上昇 LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*26)、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*27)、移動速度が(知力*1.2+コスト*27)上昇 LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)、移動速度が(知力*1.2+コスト*32)上昇 LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*36)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*40)、移動速度が(知力*1.2+コスト*38)上昇 LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)、移動速度が(知力*1.2+コスト*42)上昇 麒麟児 LV1 LV2 LV3 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)、移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)上昇 LV4 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)、移動速度が(知力*1.0+コスト*10)上昇 LV5 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)、移動速度が(知力*1.0+コスト*12)上昇 LV6 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)、移動速度が(知力*1.0+コスト*14)上昇 LV7 全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*60)、移動速度が(知力*1.0+コスト*16)上昇 LV8 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*70)、移動速度が(知力*1.0+コスト*18)上昇 LV9 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*25)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*80)、移動速度が(知力*1.0+コスト*21)上昇 LV10 全ての兵士の攻撃力が(知力*1.0+コスト*30)、武将の攻撃力が(知力*1.0+コスト*90)、移動速度が(知力*1.0+コスト*24)上昇 連環の計 LV1 全兵、武将の攻撃力が(87.5+(0.4*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 24 00 00 LV2 全兵、武将の攻撃力が(98+(0.43*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 23 30 00 LV3 全兵、武将の攻撃力が(108.5+(0.46*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 23 00 00 LV4 全兵、武将の攻撃力が(119+(0.49*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 LV5 全兵、武将の攻撃力が(129.5+(0.52*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 LV6 全兵、武将の攻撃力が(147+(0.56*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 LV7 全兵、武将の攻撃力が(164.5+(0.6*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 LV8 全兵、武将の攻撃力が(182+(0.64*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 LV9 全兵、武将の攻撃力が(206.5+(0.7*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 LV10 全兵、武将の攻撃力が(245+(0.76*知力))%上昇 同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 軍神 LV1 全ての兵士の攻撃力が(コスト*8)%、武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 LV2 全ての兵士の攻撃力が(コスト*11)%、武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 LV3 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*19)%上昇 9 40 00 LV4 全ての兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 9 30 00 LV5 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*27)%上昇 LV6 全ての兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%、移動速度が(コスト*31)%上昇 LV7 全ての兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 LV8 全ての兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 LV9 全ての兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 LV10 全ての兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%、移動速度が(コスト*50)%上昇 武神 LV1 全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 LV2 LV3 全ての兵士の攻撃力が(コスト*23)%、武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*19)%上昇 46 00 00 LV4 全ての兵士の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 45 00 00 LV5 全ての兵士の攻撃力が(コスト*34)%、武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*27)%上昇 44 00 00 LV6 全ての兵士の攻撃力が(コスト*41)%、武将の攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*31)%上昇 LV7 全ての兵士の攻撃力が(コスト*48)%、武将の攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 LV8 全ての兵士の攻撃力が(コスト*56)%、武将の攻撃力が(コスト*68)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 LV9 全ての兵士の攻撃力が(コスト*64)%、武将の攻撃力が(コスト*78)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 LV10 全ての兵士の攻撃力が(コスト*74)%、武将の攻撃力が(コスト*90)%、移動速度が(コスト*50)%上昇 鬼神 LV1 LV2 全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*18)%上昇する 燕人武陣 LV1 LV2 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*24)%、武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する 47 00 00 LV3 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*28)%、武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇する 46 00 00 LV4 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*32)%、武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇する LV5 LV6 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*40)%、武将の攻撃力が(コスト*84)%上昇する LV7 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*96)%上昇する LV8 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*52)%、武将の攻撃力が(コスト*112)%上昇する LV9 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*60)%、武将の攻撃力が(コスト*128)%上昇する LV10 全兵科の兵の攻撃力が(コスト*68)%、武将の攻撃力が(コスト*146)%上昇する [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 蜀軍の極撃魏軍の極撃呉軍の極撃群雄の極撃 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき14%上昇 LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき17%上昇 LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき20%上昇 LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき23%上昇 LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき26%上昇 LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき29%上昇 LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき32%上昇 LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき36%上昇 LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき40%上昇 LV10 全ての兵士と武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力の武将1枚につき44%上昇 蜀将の督戦魏将の督戦呉将の督戦群将の督戦 LV1 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき8%上昇 自動で発動 --- LV2 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき9%上昇 自動で発動 --- LV3 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき10%上昇 自動で発動 --- LV4 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき11%上昇 自動で発動 --- LV5 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき12%上昇 自動で発動 --- LV6 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき13%上昇 自動で発動 --- LV7 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき14%上昇 自動で発動 --- LV8 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき16%上昇 自動で発動 --- LV9 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき18%上昇 自動で発動 --- LV10 率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力の武将1枚につき20%上昇 自動で発動 --- [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 趁火打劫 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、持ち帰る資源が(コスト*6)%増加 LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10)%、持ち帰る資源が(コスト*8)%増加 LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加 LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12)%、持ち帰る資源が(コスト*12)%増加 LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、持ち帰る資源が(コスト*14)%増加 LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*14)%、持ち帰る資源が(コスト*17)%増加 LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、持ち帰る資源が(コスト*20)%増加 LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、持ち帰る資源が(コスト*23)%増加 LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*17.5)%、持ち帰る資源が(コスト*27)%増加 LV10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、持ち帰る資源が(コスト*31)%増加 猛将の鹵獲 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*10)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する 10 00 00 LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*12)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*14)%増加する 09 50 00 LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*14)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する 09 40 00 LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*16)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*22)%増加する LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*19)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*27)%増加する LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*22)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*32)%増加する LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*25)%、移動速度が(コスト*30)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*42)%増加する LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*35)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*48)%増加する LV10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*40)%上昇、持ち帰る資源が(コスト*54)%増加する 06 06 40 鬼神の鹵獲 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15)%、移動速度が(コスト*19)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*24)%増加する LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*22)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*30)%増加する LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*37)%増加する LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*32)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*45)%増加する LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*38)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*53)%増加する LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*44)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*61)%増加する 劉備の大徳 LV1 LV2 LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*39)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*62.5)%増加する 07 43 20 LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*41)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*70)%増加する 07 35 00 LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*44)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*77.5)%増加する LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*47)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*90)%増加する LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*50)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*102.5)%増加する LV8 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*54)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*115)%増加する LV9 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*59)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*132.5)%増加する 05 38 20 LV10 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*64)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*150)%増加する 04 48 20 鹵獲の進攻 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.1)%、移動速度が(コスト*3.25)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*3.3)%増加する 自動で発動 --- LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*2.8)%、移動速度が(コスト*3.6)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*4.3)%増加する 自動で発動 --- LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 --- 鹵獲の強攻 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*3)%、移動速度が(コスト*4.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*4.5)%増加する 自動で発動 --- LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*4)%、移動速度が(コスト*5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*6)%増加する 自動で発動 --- LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*5.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*7.5)%増加する 自動で発動 --- LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 --- LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7.5)%、移動速度が(コスト*7.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*11.5)%増加する 自動で発動 --- LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*13.5)%増加する 自動で発動 --- LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.5)%、移動速度が(コスト*10.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*16)%増加する 自動で発動 --- 鹵獲の猛攻収奪の猛攻 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*7)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*7)%増加する 自動で発動 --- LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.5)%、移動速度が(コスト*8.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する 自動で発動 --- LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*13)%増加する 自動で発動 --- LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 --- LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11.5)%、移動速度が(コスト*13.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*19)%増加する 自動で発動 --- LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*)%、移動速度が(コスト*)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*)%増加する 自動で発動 --- LV7 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15.5)%、移動速度が(コスト*18.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*26.1)%増加する 自動で発動 --- 鹵獲の極攻 LV1 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*6.5)%、移動速度が(コスト*9)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*9)%増加する 自動で発動 --- LV2 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*8.5)%、移動速度が(コスト*11)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*12.5)%増加する 自動で発動 --- LV3 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*10.5)%、移動速度が(コスト*13)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*16.5)%増加する 自動で発動 --- LV4 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*12.5)%、移動速度が(コスト*15.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*21)%増加する 自動で発動 --- LV5 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*15.5)%、移動速度が(コスト*18)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*26)%増加する 自動で発動 --- LV6 全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*18.5)%、移動速度が(コスト*21.5)%上昇し、持ち帰る資源が(コスト*31.5)%増加する 自動で発動 --- [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 神謀風如 LV1 LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*48)% 移動速度が(コスト*34)% 更に帰還の速度が(コスト*14)%上昇する 47 00 00 LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*56)% 移動速度が(コスト*38)% 更に帰還の速度が(コスト*18)%上昇する 46 00 00 LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*64)% 移動速度が(コスト*42)% 更に帰還の速度が(コスト*22)%上昇する 45 00 00 LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*72)% 移動速度が(コスト*46)% 更に帰還の速度が(コスト*26)%上昇する 44 00 00 LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*80)% 移動速度が(コスト*52)% 更に帰還の速度が(コスト*34)%上昇する 43 00 00 LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*90)% 移動速度が(コスト*58)% 更に帰還の速度が(コスト*42)%上昇する 42 00 00 LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*100)% 移動速度が(コスト*64)% 更に帰還の速度が(コスト*50)%上昇する LV9 LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*120)% 移動速度が(コスト*80)% 更に帰還の速度が(コスト*70)%上昇する 国士無双 LV1 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 LV2 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 47 00 00 LV3 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*26)%上昇 46 00 00 LV4 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*29)%上昇 45 00 00 LV5 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 LV6 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*37)%上昇 LV7 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 LV8 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%、移動速度が(コスト*47)%上昇 LV9 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*72)%、移動速度が(コスト*54)%上昇 LV10 全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%、移動速度が(コスト*61)%上昇 勇美鼓舞 LV1 LV2 LV3 全兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が12%加算 9 40 00 LV4 全兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が14%加算 LV5 全兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が16%加算 LV6 全兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が19%加算 LV7 全兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が22%加算 LV8 全兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が25%加算 LV9 全兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が29%加算 LV10 全兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%上昇。更にデッキの女性1枚毎に武将の攻撃力が33%加算 麒麟慈心 LV1 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*30)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV2 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*34)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する 47 00 00 LV3 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*38)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV4 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*42)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV5 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*46)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV6 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*52)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV7 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*52)%、移動速度が(コスト*58)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV8 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*58)%、移動速度が(コスト*64)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV9 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*72)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する LV10 全兵科の兵士・武将の攻撃力が(コスト*74)%、移動速度が(コスト*80)%上昇し、自軍領地化時その領地の忠誠心が全回復する [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 急襲 LV1 全兵、武将の攻撃力(コスト*6)%、移動速度(コスト*7)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1%加算 LV2 全兵、武将の攻撃力(コスト*8)%、移動速度(コスト*9.5)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.04%加算 LV3 全兵、武将の攻撃力(コスト*10)%、移動速度(コスト*12)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.08%加算 LV4 全兵、武将の攻撃力(コスト*13)%、移動速度(コスト*14.5)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.12%加算 LV5 全兵、武将の攻撃力(コスト*16)%、移動速度(コスト*17)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.16%加算 LV6 全兵、武将の攻撃力(コスト*19)%、移動速度(コスト*20)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.22%加算 LV7 全兵、武将の攻撃力(コスト*23)%、移動速度(コスト*23)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.28%加算 LV8 全兵、武将の攻撃力(コスト*27)%、移動速度(コスト*26)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.34%加算 LV9 全兵、武将の攻撃力(コスト*31)%、移動速度(コスト*30.5)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.42%加算 LV10 全兵、武将の攻撃力(コスト*35)%、移動速度(コスト*35.5)%上昇更に距離1(上限50)毎に移動速度1.5%加算 奇襲 LV1 LV2 LV3 全兵、武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*22)%上昇更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.12%加算 23 00 00 LV4 全兵、武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.18%加算 22 30 00 LV5 全兵、武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.24%加算 22 00 00 LV6 全兵、武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*38)%上昇更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.32%加算 21 30 00 LV7 全兵、武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*44)%上昇更に距離50まで距離1毎に移動速度を2.4%加算 [部分編集] スキル名 レベル 効果 回復時間 覇王の強攻 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*5)%上昇する 自動で発動 --- LV2 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 --- LV3 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 --- LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 自動で発動 --- LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 --- LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 --- LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 --- LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 --- LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する 自動で発動 --- LV10 --- 覇王の猛攻 LV1 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 --- LV2 --- LV3 --- LV4 --- LV5 --- LV6 --- LV7 --- LV8 --- LV9 --- LV10 --- 老将統帥 LV1 --- LV2 --- LV3 --- LV4 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*15.2)%上昇 自動で発動 --- LV5 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17.6)%上昇 自動で発動 --- LV6 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*20.0)%上昇 自動で発動 --- LV7 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*22.4)%上昇 自動で発動 --- LV8 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*24.8)%上昇 自動で発動 --- LV9 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*27.5)%上昇 自動で発動 --- LV10 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*30.2)%上昇 自動で発動 ---
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テスト2 -- (テスト) 2009-04-27 12 25 39 テスト3 -- (テスト) 2009-04-27 12 25 45